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act43 太荒神诀元种厉

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是让最强者选择适『性』最好的时辰,强化己方攻击力呢;还是让最弱者选择适应『性』最好的时辰,以免其成为漏洞、被敌对方的六人车轮战轮流攻击刷战绩?

保障了强者,可能会输;保障了弱者,强者可能会被坑……

无论如何,都有人会分配到不适合自己的时辰。

其名为,太荒神诀。

角斗场由最擅长阵法之道的道教提供,是分别象征十二个时辰的十二个阵盘。

在那十二个阵盘,设置强度相当的阵法,分别蕴含”生、灭、幻、死”的四象之力、以及”天地冰雷、土水火风”的八卦之力,可以被入阵者以身份信物支配。

然后与会的正邪双方,按照阵营各出六人,称名为六圣护与六魔禘,每人选择一个阵盘进入,成为阵法的『操』纵者,御使各自阵盘蕴含的力量搭配本身的力量战斗。

六圣护与六魔禘各就各位后,太荒神诀就开始了。正邪双方,按照阵盘所代表的时辰的顺序,每方依次有六次机会在对面选择对手进行挑战。一旦决定了挑战的对象,挑战者与被挑战者的阵盘便会拼接在一起,依次进行一对一的生死决斗。若是有人未进行挑战,便在对方的挑战战败身亡,其挑战权限以队伍轮流循环的方式往后顺延一位……

千年前,蜃海冥都之内,释儒道三教联军、妖魔二族、以及云烟冰风四大奇观,诸多势力展开了混战。源自诸多势力的数十个混元境界强者,在弹丸之地各逞威能,一时间时空激『荡』,秘境将近破碎。

好在攻方担心久战不利,守方忧心他们赖以生存的密境因此毁灭,双方很快罢战。

事情自然不会就此不了了之。

偏偏多方面利益纠缠,也不能够按老套路继续。

像这种不上不下的尴尬局面,究竟应该如何处理呢?

两个阵营一共十二次挑战完成后,统计双方的胜场数来决定胜负,以此分割蜃海冥都的治权。而双方内在的派系,也根据各自的胜败战绩,来划分那些有争议的利益。

像这样的决斗模式,看似公平,实则不然。

比如说某一边完全可以车**战,六个人不约而同挑战对面最弱的那个来刷战绩,那样的行为简直无情!再比如说那十二个阵盘的十二份力量,尽管在量上彼此相当。也因为属『性』的不同,而存在各种相生相克的关系。而且四象八卦,是介乎先天蒙鸿五行与后天八门六十四卦之间的力量体系,其的”生、灭、幻、死”与”天、地”的六种元气属『性』偏向先天,在本质上要强过偏向后天的”冰、雷、土、水、火、风”六种元气,两个种类的力量交锋,后者无疑天生便要被前者压制!

更有甚者,入阵者本身的功体属『性』,若是与阵法带来的十二份力量属『性』冲突的话……

注意啊,十二个时辰,对应十二种属『性』。太荒神诀提供的阵法是有十二种,但每种属『性』却只有一个!正邪阵营各自推举的十二个运动员,功体属『性』肯定有相近甚至重复的,那么又该如何分配?

一群大佬心平气和的坐下来论讨探讨商讨后,终于做出决定,要召开一个运动会来解决这个难题。

在战争无法解决问题的时候,开个运动会解决问题,并非是什么离谱的事情。

希腊神话,天神宙斯、海皇波塞冬、冥神哈迪斯、以及上一个世代的泰坦神与提坦神们,他们不是也经常碰到这种情况?每当这些小摩擦不断、又彼此无法彻底杀死对方的个人或者团体,遇到了民事纠纷,不也是各自选出勇士,再召开奥林匹克运动会,以优胜者获取贡品的方式来解决问题?

……那时候的奥林匹克运动会,和现在的国际奥委会,两者最大的差别,不就是前者多了一个曾经权重最大、如今却被迫取消的竞技项目,名为角斗士么……[]无限历程之玄功北冥43

其时,在发现不适宜继续战争后,蜃海冥都的诸方势力坐下来商谈。最后他们决定用来解决争端的方式,正是那个标准的奥林匹克古典竞技项目。

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