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第二十七章 刀塔阵法的来历

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无论你之前砍了多少刀,只要最后一刀不是你砍的,那么你就得不到任何金钱。

金钱的重要性并不亚于经验,修士的法器在阵法中是不能使用的,他们只能使用阵法中的法器,阵法中的法器就要到商人那里购买、合成。

这个过程就需要大量的金钱,法器对于修士的重要性,就无需赘述了。

阵法开启后,修士们或是随着道兵进攻,趁机补刀收钱混经验,或者是到野区独自杀死中立生物,或是隐藏游走,待机杀死对方的修士。

正常情况下,杀死一名修士,会得到四倍于道兵的奖励,并且还有一些额外的奖励。

在升级的过程中,刀塔阵法会根据你的资质,对你的能力,也就是三围进行一定幅度的提升。

功勋点,可以让你学习另一种道术,或者是增强一种已学道术的威力,疑惑着是对三围进行一次平均的小幅度提升。

刀塔阵法会根据四种道术的威力进行一个评测,最厉害的那个道术,只有在六级、十一级、十六级的时候才可以学习或者是增强。

最强道术只可以增强三次,其他的道术却可以增强四次。

道术都增强到了顶之后,你依然可以升级,依然可以得到功勋点,不过这些功勋点,就只能为你增加三围了。

而修士一旦被杀死,就会丢失一定数量的金钱,并被遣送会轮回石,轮回石根据死亡修士的等级,在一定时间内将死亡修士复活,如果拥有足够的金钱,也可以直接买活。

这个时间和金钱买活的数量随着修士的等级增高而变多。

修士死亡,身上的法器是不变的,等级和道术也不变。

十名修士就代表着两大阵营,进行斗智斗勇,最终目的,就是为了摧毁对方的中枢。

无论双方战况如何,一旦中枢被摧毁,即为败输。这一场刀塔阵法也就结束了。

当然,等级的增加也有尽头,正常情况下,刀塔阵法的顶级是二十五级,一旦达到二十五级,经验对你来说就没有任何作用了。

相对于经验,另一种奖励也很重要,那就是金钱。

金钱和经验不一样,只要有敌对势力在你身边死亡,或者附近有友方杀死中立生物,你就可以得到经验。

但金钱,却要求你必须是终结者。

也就是说,杀死对方的那一刀,这一刀,也叫补刀。

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