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------真实即秩序------
辨明能改变的,维护不能改变的。日常细节上动手,集合微小力量,修正历史前进方向。空间中有无数可视不可视的力量在其中作用,几乎快淡忘的使命束缚只是一方面。因它对具体的人、事物,并没有过度限制。大范围下不发生重大意外,就很难发觉还有这种操纵力的存在。
另一个不同。除去整体,每个人的命运都为它决断。
试想下吧,假如我不曾出现过……
一些人在交锋中被杀,一些人为保全生命臣服。进犯者掠夺财富后瓦解政权,留下破坏殆尽的古老王城。但独霸统治不一定有效率延伸到大地边缘,总会有松散薄弱环节。武力征服的新兴国家要大量精力财力维护,同时王的身心正渐渐被力量吞噬,近处没一位绝对信赖的智者。他病危的消息一旦传出,各地贪图私利的领主以及怀念旧历忍辱受役的人们,能不伺机而出,趁势再次分裂帝国?
虚假和平最多维持几年,然后各地又陷入熟悉的战乱。
结果切尔特还是会死,就是不知到底政权谋杀或者力量腐蚀。他妻子出逃理由或许由嫉恨厌弃改成躲避政变迫害。帕文被集合的小众力量渗透颠覆,假预言的时代至此完结。侥幸活下来的人进入纷争没有终结的世界。
人类是爱幻想的动物,估计到那时会有新的预言口耳间流传吧?记述什么不起眼的小人物顶替失约的强大救世者开始旅行,后来带领伙伴守护一方和平成为英雄之类。
时间的轨迹不会改变,终点已经确定,不过拖长时间换批人挽救而已。
万一这次我真的去到别的世界,你们就要逝去,让本来逝去的某些人存活,历史该怎样前进照样不变。耗费数十年,抑或上百年,总有一天会回归今天的局面。我所做的仅仅加快进程,用可支配的权限提前偿付依靠普通人达到目的,不知会牺牲多少的代价。
所谓真实、秩序,不过是更高级的掌权者规定好人数,我来选择留下谁,弃掉谁。它选定的祭品,从不会有例外。