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第二百六十二章:游戏的意义

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这是所有玩家的同感,不过这样就感觉有点太轻松了,没有那种成就感了!

可是,起源会让他们轻松么?

对于普通人来说,就不是那么简单了,战士该处于什么位置,防御的还是进攻的,法师,治疗,辅助……等等都是需要算盘考虑的问题。

这还是因为游戏,这里不需要考虑后勤什么乱七八糟的事情,否则更不好说了。

四方神兽之地都有一个指挥者,都是内测的佼佼者。

而那些来参加活动的明星也挡不住诱惑,也是参与了进来。

看到自己的偶像竟然和自己一起玩游戏,这些玩家更是张达了鸡血一样,嗷嗷叫,就等着在自己偶像面前露脸了!

被强力“镇压”下来的玩家,也收到了系统提示,妖魔入侵即将来袭。

所有人都是摩拳擦掌,准备在接下来的时间里充分展示自己的“游戏水平”

战斗场地选择的是盘古大陆的四方神兽大地之上。

域外妖魔将会从四方神兽大地进攻,最后攻入盘古大陆!

而之前内测的玩家,因为比较熟悉,也开始慢慢确立主导地位。

九点一到

仿佛世界末日一般,天空中出现了一道巨大的裂痕!

域外妖魔终于来了!

已经急不可耐的玩家根本来不及反应,那些刚刚露头的妖魔就被各种法术打的灰飞烟灭。

太简单了!

因为杂七杂八的职业太多了,需要配合好才能打出最大的伤害。

这就需要有人调节了,而完全自由度的游戏,给人的就是高度的自由。

怎么样安排,你自己说了算!

这样的设定不用于以往的游戏了。

以往游戏最多十几人一队,很好安排,可是现在动不动就是几百万的调动!

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