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第五章 兵不血刃

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如此的话,为了能够取得整体的上的胜利,恐怕很多强队都会抢着上场,而那些较弱的队伍,恐怕就真的只有打酱油的份了,而最终必然会影响到整组的团结。

好在,为了避免这样的情况出现,大赛组委会特别制定了一条规则——每个组中的每一支队伍,都必须参加至少一场的比赛,否则,每少一支队伍上场,就将扣掉该组3个积分作为惩罚。

3分,这个分数可真够多的。

要知道,要想拿到这3分,起码要赢得3个分场赛的胜利才可以——这一阶段,每场比赛将由1v1、2v2、3v3、5v5以及15人的团体赛构成,只有在其中拿下三场胜利,才算是那一场比赛取得胜利,才能获得3个积分。

说起来,竞技大赛组委会为了让比赛尽量公平透明,也算是用了不少心思,只是,未来的发展恐怕不是他们所能料想得到的。

比赛是上午8点30分正式开始,在8点钟的时候,随风舞作为的代表,去参加了系统的抽签分组仪式。

因为只有100支队伍进行这一阶段的比赛,所以,赛制又有了新的变化。

第一阶段的区域分组模式被取消,所有的队伍全部被集中到***乱,而后由每支队伍派出一名代表参加分组抽签,总共分成10组,亦即每组10支队伍。

至于每个组里有哪些公会队伍组成,可就全看参与抽签的代表们的那只手了——确切点说,应该是按着鼠标左键的那根食指。

分组抽签完成之后,所有的队伍就将准备开始比赛。

当然,这些都是后话了,暂且不表。

还是说说即将开始的比赛。

这边,的队员们正在细读着新的比赛规则(为了避免可能有队伍提前通气,所有的比赛规则都是在赛前1小时公布的),那边,随风舞已经抽完签回来了。

:“同志们,为我鼓掌!”

回来的随风舞并没有将结果公之于众,反倒在那洋洋自得起来。

而这一阶段的比赛赛制,又与前一阶段不同——

每个组内的队伍,并不是进行组内比赛,而是要与其他组的队伍进行比赛——当然都是由各支队伍各自的代表抽签随机决定。

根据规则,也不是每个组都要与其他9个组的每支队伍都进行过比赛,而是每个组总计只要进行15场比赛,也就是说,其实要是平摊到每支队伍头上,也就是每支队伍参加1.5场比赛即可。

这个规则,使得比赛场次大大减少,不过,也有问题,毕竟,每个组内的10支队伍,恐怕不太可能会像一个公会出来的那样毫无芥蒂,比如某些强队会觉得本组的弱队会影响到他们整组的成绩,有些整组都很弱的队伍,则就注定整组都可能成为其他组的踏脚石。

而每个组的成绩,可是关系到最后的晋级的——按照规则,成绩最好的5个组将成为最终的前五十强选手,而后5个组将失去参加下个月的正赛资格,这对于某些弱组中的强队来说,可就不满意了。

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