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第九章 大神的奖励

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屋子已经建到加顶的地步了,慕宇趁这档儿稳定了下情绪,建好屋子就该去练级了,不知道有没什么任务可以接啊。

选择诞生在这样一个地方,连npc好像也就只有那个“雪山长老”了,谁来给自己任务呢?难道只有找怪去杀?可四周也感觉不到什么怪物的存在啊。

系统消息:你完成了初级小屋的建设,获得经验160点。

系统消息:你可以选择将自己绑定在初级小屋,下线前使用这块传送宝珠,就可以回到你的小屋。

系统消息:你的建筑技能提升了1点,提升到了5点。

激动个啥!还不定是个什么技能呢。慕宇平复着自己的心情,今天自己咋就这么不能淡定下来呢?

幸运一击!又是一个看着不错的名字,怕是还得被打击哦。

心态渐趋平稳的慕宇,认真地看起技能说明:

幸运一击:被动技能(1级)。使玩家在对敌攻击过程中,近战有15%、远程6%的几率对目标造成额外10点伤害,并让目标产生3秒眩晕,对玩家效果减半。

眩晕效果?而且有3秒时间!慕宇的双眼瞬间变亮。这个效果太强悍了,关键时刻不仅能够杀敌也可以保命。可惜不是主动技能,玩了几年《乱世》,慕宇感觉人品这东西是最靠不住的,是关键时候最容易掉的那根链子。

系统消息:你成功地建造了第一间房屋,获得建筑技能奖励5点。

一连四条系统消息窜了出来,吓了慕宇一跳。

原来是小屋建造完成了,不但奖励了5点技能点,居然还给了160点经验。慕宇看了一下自己的经验条:160/9500,差不多给了十分之一的经验,按照过去的经验来看,这次给的经验大概相当于杀10个怪的经验了。

慕宇又打开包囊,发现里面多了一颗“传送宝珠”。

传送宝珠:将玩家人物与旅馆绑定,玩家点击宝珠可以传送回旅馆,此过程持续8秒,可以被打断。宝珠冷却时间30分钟。

不过居然是成长型技能,可以升级,还是相当不错的。慕宇又仔细查看了下技能说明,额外伤害10点,自己现在的伤害也才8—14点而已。更重要的是,不仅是近战能产生眩晕,远程也能,而且概率高达6%,这个属xing可就稀有了。一般来说,眩晕更多的是近战力量型职业的技能,远程拥有眩晕什么概念,想想看,你跟一个能让目标眩晕3秒的远程玩家战斗,在这过程中被他打晕那么一两次会有怎样的结果。

“哈哈,这次大发了!”慕宇越想越是兴奋,忍不住大笑了起来,“大神总算是不枉我那么大一场功劳啊。”

以后选择自己那个早已既定的职业,这个技能也能起到不小的作用啊。

现在的慕宇真是快乐无比,要不是自己正处于建造房屋的最后关头,说不定他就手舞足蹈起来了。

即使没在建房子,恐怕也不能那样做。慕宇周围几双眼睛此时正望着慕宇这边,肯定是被刚才的笑声引来的,要是真手舞足蹈起来,没准会被人当成疯子,还是低调些好啊。

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