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第35章 风暴游戏

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本来唐安也想免费的,可是唐安忽然发现,钱快用完了,没剩多少了。原本九亿多美元,当时汇率近8.22,换成RMB有78亿多。

给老爸开超市给了8亿RMB,在世界各地开物流公司加买车花了30亿,而且送货员的车还是要送货员自备的,不然花得更多。这就没了38亿,还剩40亿,给了方勇20亿,结清超市和办公楼的装修费用,剩下的当做庄园和大厦的前期费用,庄园用不了多少钱,不过大厦嘛,再给20亿都不够用啊!

还剩20亿,还有要花钱的地方,三个公司的六大分公司要用钱,作为国际性的大公司,公司要配车吧?公司高管要配车吧?员工工资要发吧?这不,最后只剩下十多亿了,指不定什么时候就用完了!

本来呢,唐安只是在国内折腾,也不建那么费钱的大厦的话,几十亿RMB足够唐安在国内施展一系列计划了。

当然,现在全部开始盈利了,也不需要太担心资金链断了。

趁着Valve现在还没推出半条命,率先推出网游版CS,由QQ制作的CS比日后的CS优良多了,没有日后CS的那些缺陷,让整个游戏更加严谨合理,地图增多一倍,让游戏更加好玩,更加热血,更加激情。而且Valve现在应该在制作CS了,为了避免日后不必要的纠纷,唐安把游戏背景给改了,不然还真怕和Valve打官司呢,别的不说,单单传出去说风暴游戏可能抄袭Valve的游戏,对风暴游戏就产生声誉影响。

唐安也不是没想过第一款就开发《传奇》那样的网游,不过现在国内的网民实在是少的可怜,其他国家可没有咱们国家的网民厉害,2001年由盛大代理韩国游戏《传奇》,这游戏在韩国只能算是二流,而由盛大代理之后,每年赚几亿,光上缴韩国公司就上亿元。从此国内网民如喷井式增长,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。《传奇》在国内风靡一时,要不是外挂、骗子、私服众多,导致逐渐衰落,不然肯定能风靡几年,因为在唐安重生前还有人玩传奇私服和仿传奇。说真的,网游还是得靠中国撑起来啊!

日后的CS官方模式只有护送VIP,解救人质,引爆C4三种,非官方需要插件的却很多,唐安在其中选了死亡模式,僵尸模式,魔兽模式三种,每种可选择5V5、10V10、15V15。

而且唐安想了一种新的对战模式,那就是挑战模式,可选择个人赛,个人挑战个人,共有1V1、1V3、1V5、1V10、1V15。玩法就是二、四、六、十一、十六个人随机匹配,然后大乱战,最后剩下的一个胜出,还设置了五个王者榜单,1V1青铜王者、1V3白银王者、1V5黄金王者、1V10铂金王者、1V15钻石王者。

还可以选择团队赛,不是团队对团队,而是个人挑战团队,共有1V5、1V10、1V15,顾名思义,就是一人挑战5人、10人、15人的团队,这可不比个人赛,含金量重多了,一支团队围着你打,而且能是团队那肯定有默契的,想赢的话,可是非常有难度的,没有非常出色的反正能力和操作能力,我劝你还是别去找虐了,所以设置的称号都很有神奇色彩,那就是史诗皇者、传奇皇者和传说皇者。

不过,也得让唐安不花大钱才行。这是不可能的,因为唐安知道,想要建立一个大帝国,大财团的话,得有自己的银行,最好能绝对控股,而且还得是中大型银行,没有银行玩不起金融大战啊!

想是这么想,可只有十几亿哪够收购银行,小型银行都收购不了啊!看来得努力赚钱了!

当然,除了第一名的王者或皇者,前十名也为榜单上,计算方式为胜场次数,胜场次数最多者为王者。

而且在聊天区,名字后面可以附加3个称号,如果你有超过3个称号的话,不好意思,只能显示最有分量的那三个。

此挑战模式更能激活玩家的争强好胜,毕竟谁都想上榜,特别是上王者和皇者,这不但能满足自己的自尊心,还能获得荣耀。

等QQ制作好CS,唐安叫QQ帮忙弄好官网提供下载。

唐安思考良久,决定不采取道具收费,点卡收费更不可取,采用包月制,每月10元RMB。游戏发布第一星期免费试玩,之后就要收费了,当然如果你不联网,只玩人机的话,永远免费。

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