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第319章 出血流神技!无尽之血!

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有了这个特效,在‘瞬灭’结算目标时,总伤害也会提升10%。

秦风将这技能提出来之后,稍微算了算伤害。

如果在‘千刃破击’都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到5.0x,那么这技能的基础直接伤害就是1438.1万。

于是秦风挑选了一下。

从吞灵者吞过的技能中,选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。

——

【无情切割(翡翠→传说):刺客系技能。近距离切割目标,附加1500→6600物理攻击力,命中后,造成出血效果(每秒造成本技能直接伤害40%的出血伤害,持续8秒)。冷却18→8(1.71)秒。需求等级:24】

【传说级新增效果:每存在一个被您施加出血的目标,您的伤害总值增加10%,最多30%】

“……”

秦风有点纳闷。

本来想进化看看,能不能出一个‘对出血状态敌人的伤害增幅’的独立增伤属性。

但没想到,增伤是增伤了,但只增加出血伤害……

“不过这么一来,我的出血伤害已经拉满了啊……”

——

秦风的‘吞灵者’吞掉的技能里面,能附加出血状态的技能有好几个。

但他最终选了这个。

就因为这个技能的传说级特效,是一个独立增伤乘区。

虽然对单体只有10%、最多才30%的伤害增加,但已经比其他技能的传说级效果有用多了。

“出血频率加快一倍,出血伤害提升一倍,这就相当于四倍伤害了,算上提升了三倍的持续时间,总共就是16倍的总伤害。”

“如果用‘瞬灭’爆一下,可以让我的瞬间爆发,再次提升!”

终结技‘瞬灭’,可以瞬间结算所有持续伤害。

如果目标身上有多种持续伤害,那么就会一起结算,加进同一个伤害当中。

只要伤害足够高,同样也可以达成‘跳过锁血阶段’的效果。

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