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第一千九十九章 诱敌

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“不知道石化cd是多少,这么强的效果,最少10分钟吧?”早知道伊塞亚就这个技能,陈初就不复制长袭了。

接下来8秒时间,陈初的生命值从30%到了4%!这时候陈初心中暗骂“10秒,我连灰烬都没机会开!”之前伊塞亚是全技能,陈初开灰烬没用,而现在要是能把灰烬开出来,就没有任何问题了。

在石化解除瞬间,伊塞亚施展五连斩。

“-67271”

眼看着陈初就要挂,却触发腰带特性3库库尔坎的承诺:生命值低于5%时,获得强效回复状态,生命值、法力值恢复速度提升200%,持续时间30秒,间隔时间600秒。

配合上各种回复,倒是勉强活下来。

没有受到任何伤害,但是……

陈初被石化了!

真实之境可看不到装备带的特性技能。错愕之下,陈初想要开修罗金身,却发现被石化状态下,解状态的技能都不用。熔岩魔兽的强制这时候也没有任何效果,伊塞亚直接开状态解除了控制。剧情显然没有向着陈初料想的情节发展。

看向伊塞亚,他不屑的表情明显放大了。

石化状态“10”秒,却在十秒内提升50%的双抗!

伊塞亚这时候却穷凶极恶了,追着陈初一阵狂砍。

紧跟着长袭又一次施展,陈初躺地上了。

可偏偏就是差那么一点!

不知不觉中,伊塞亚的生命值降低到74%。他并没有断生命药剂,只不过,这一阵陈初也不是站着让他打,伊塞亚拉得很近,几个群攻伤害,熔岩魔兽的1%,一只没有间断。依靠生命值恢复药剂,不可能一直保持在100%。如果理智点,应该主动退,把生命值恢复上来。场景范围就这么大,他依靠冲锋和长袭很容易就能在抓到陈初。

也怪不得伊塞亚,看着对手生命值就在5%左右,还那么得瑟,谁都忍不住扑上去,先干掉在说。

按常理,这时候谁也打不动陈初,不过,伊塞斯的伤害是固定百分比计算。

没有马上动手,仰着身子,阵阵光芒形成许多怪异的图案。

套装的颜色变成了黑色。

似乎……开了一个套装技能。

接下来,伊塞亚攻击速度提升到非常恐怖的地步。他的输出不在以技能为主,而是普通攻击!普通攻击现在还附带了当前生命值3%的固定伤害。

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