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第二百五十六章 沃尔玛很感兴趣

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前世任天堂的初代宝可梦,为了鼓励玩家进行游戏社交,当然也是为了多卖销量,推出了可以收集不同宝可梦精灵的‘红’‘绿’两种版本。

而在之后,还发行了一款《宝可梦蓝》版本,为的是修复红/绿版本的BUG,但也趁势卖了一大波销量。

精灵娱乐当然也能这样玩,修复BUG,再加上特殊宝可梦精灵,还能再收割一波玩家的钱包。

结果导致“梦幻”成了一只隐藏的宝可梦精灵,无法正常获取,只有在出现BUG的时候才会在图鉴中出现“梦幻”。

如此神秘,如此稀缺,自然让“梦幻”成了初代宝可梦游戏中,玩家最想拥有的宝可梦精灵,招致玩家疯狂追逐。

任天堂更是借势一番炒作,搞出了“梦幻的赠礼”的营销活动,声势浩大的推广了一波游戏。

如今作为业内人士,羽生秀树知道这种操作就是刻意为之。

不过有成功的记忆在,他没理由不用。

这让他一个后世之人,有种回到“原始社会”的感觉。

如今有了这台掌机,总算让他找回点现代人的感觉。

不得不说,田尻智这家伙果真是为了《宝可梦》而生的。

在他的引导下,田尻智不知道少走了多少弯路,

这款《宝可梦红/绿》,比前世初代版本更加成熟和平衡。

完全没必要搞什么意外BUG,直接人为操作就可以了。

在他的要求下,这款《宝可梦红/绿》的卡带中,会有极少一部分会存在“梦幻”。

到时候有玩家运气好,买到带有“梦幻”的宝可梦精灵后,精灵娱乐也完全可以炒作一番。

再学习任天堂那般,编几篇小故事,然后再推出什么活动,赠送带有“梦幻”的卡带之类。

当然,后面少不了要再搞出个特别版本。

当然,他肯定不会忘记前世任天堂关于隐藏宝可梦精灵“梦幻”的营销操作。

虽然后世对于“梦幻”的出现,有很多玄之又玄的解释。

有的说是宫本茂创造的,有人说是森本茂树创造的。

但不管是谁,传言都说本来因为游戏卡带内存限制,没办法放入这只一百五十图鉴之外的“梦幻”。

可最后都因为舍不得,硬是节省出来了300字节空间,将“梦幻”放了进去。

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