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《神魔》职业、成长属性、技能、主城分布等

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黑铁器:1条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x2,饰品=装备等级x2.显示颜se:黑se。

青铜器:1条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x5,饰品=装备等级x4.显示颜se:黄se。

白银器:2条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x10,饰品=装备等级x8.显示颜se:银白se。

各职业成长属xing设定。

战士,刀客,骑士每升一级可增加气血分别为50点,20点,80点。增加魔法值分别为10点,10点,20点。

法师,道士,盗贼每升一级可增加气血分别为20点,30点,30点。增加魔法值分别为80点,50点,50点。

jing灵弓手:每升一级可增加气血和mp分别为50点。

其中,战士1点力量等于5点攻击,刀客一点力量等于8点攻击,骑士一点力量等于3点攻击。盗贼点力量等于10点攻击。

玩家通过全息模拟终端---游戏头盔接入游戏。

进入游戏后,玩家可以选择人族或jing灵族。

其中,人族有职业:战士、刀客、骑士、法师、道士、盗贼。而选择jing灵族的只能选择jing灵弓手。

《神魔》职业分为:战士,装备铠甲系列,可装备盾牌,防高血厚,但攻击力较低。

法师:装备布甲系列,以智力的高低决定魔法攻击的高低。

战士1点体力等于50点气血,刀客1点体力等于20点气血,骑士1点体力等于80点气血。盗贼1点体力等于10点气血。

法师1点智力等于10点魔法攻击,道士1点智力等于5点魔法攻击。

jing灵弓手1点力量等于8点物理攻击,1点体力等于30点气血。

《神魔》装备属xing设定。

白板装:无附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x1,饰品=装备等级x1.显示颜se:无。

道士:装备布甲系列,拥有治疗的能力。可以召唤战奴帮其作战。

盗贼:装备皮甲系列,武器只能装备匕首,是隐匿于黑暗中的杀手。瞬间爆发力惊人,暴击率超高,攻击又很大几率触发负面状态。

jing灵弓手:皮甲系列,装备弓箭。物理攻击类型。

刀客:装备铠甲系列,武器只能装备单刀或者双刀,不能装备盾牌,物理攻击较高。

骑士:防高血厚,借助坐骑的属xing加成,骑士将会是未来战场上的主角。

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