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第四十三章 听大叔讲那过去的故事

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“carry位和你说的差不多,前期打钱出装备,然后逐渐成为团队里经济和装备最好的人,到了游戏后期成为团队中主要输出点,但这一时期所谓的gank位还是特别模糊,除了辅助和carry以外可以说其他三个都是gank位,比赛的节奏也变成了两边的carry慢慢打钱,剩下八个人互相乱打。”

“这也不错啊,打出优势的一方就可以去找对面carry麻烦,对面carry起不来,这边就赢了。”

凌叔不置可否,但他在心里对王亚飞又增添几分欣喜之情。

“这小子是不错。”凌叔在心中称赞了一句,王亚飞这小子虽然有时候糊里糊涂的样子,不过反应和感觉还是很敏锐的,能够迅速的抓住事情的关键,有的职业选手通过训练也能够训练出这样的能力来,可是这小子这样的能力完全就是天生的。

“对,所以有些队开始不再积极主动,而是重点保护己方carry位打钱发育,这时候比赛又变成了一个gank一个carry,剩下三个全部都是辅助,这一时期中单的英雄还是要附带抓人的功能,毕竟也不能光是防守,偶尔还是要找找对面carry麻烦的,所以这一时期中单的英雄都是抓人能力很强的英雄,只要优先到6级,那去到哪条边路,哪条边路就咬死人,中单的位置叫gank位也就是从那时候兴起。总之那时期双方就是互相博弈,且战且退,目的都是创造条件等己方carry起来带对面走。”

“不错。”凌叔表扬道。

“像我就是玩中单的,所以我对gank位了解很深,队友让你走中,等于前期给你了最好的资源,让你迅速到达六级,所以你应该到处抓人回报队友。”王亚飞补充说道。

“不错,那书也就只能教你到此了。”

“怎么了,难道那里有错?gank位和carry位的职责我说错了吗。”王亚飞觉得他并没有说错,但是他怀疑职业选手对此是不是另有高见,不知道为什么职业选手在王亚飞内心里也快成骂人的词了。

“你说的没什么错,但是太片面,刀塔这款游戏随时都在变化,战术也ri新月异,这种过去的只会教坏小朋友。”

王亚飞觉得这一时期刀塔战术相当科学,他现在打刀塔,双方一般都是采用这种战术。

“哦?那凌叔你说说看。”

“刀塔在最早的时候是没有carry这个概念的,大家都是拿类似火女、沙王那种丢技能的英雄,五个人分配位置时就是按照去哪条路来分配,走中的,走下路的,走上路的,都是这样分配,一定要说位置的时候,那时候就只有辅助位是一个比较明确的位置,其余的人都可以叫gank位也都可以叫carry位,因为每个人都是在不停的打架,不停的杀人,杀完人了就顺路补补兵,那时候一场比赛要打很久,比分也都是大比分。”

“我靠,那不是特别激情。”王亚飞虽然玩的不多,但他就特别喜欢那种一直在杀人的比赛,最好从泉水出门就杀,然后死回泉水又来。

“是激情,但后面大家就发现这样无脑的杀来杀去也杀不出个所以然,有的队就开始不这样打,这时候就诞生了carry位。”

一听到实货,王亚飞明显虚心了很多,他竖起了耳朵听的非常认真。

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