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第523章

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现在面临着最大的电视对手,就是雅达利和任天堂、土星等游戏硬件厂商。

能算的上有实力的,不出五个。高质量的游戏内容,加上价格的硬件设备,那五个一个能打的都没有,而且邢宝华的产品能迅速的占领欧美家庭游戏装备市场。

一旦这种模式起来,怎么赚钱?光那些免费的就能把正版给拖垮,不是没办法,就是有点麻烦,对前期推广不是很有利,必要的时候,以推广为主。

邢宝华还想把微软给弄进来,倒是可以借用他们的系统推广,而且还能帮他们完美的执行DX多媒体协议。

当然,现在没有,可以提前准备一些。再说这个协议由邢宝华来完善,微软适当的购买或者入股的不是很好?

一统天下,赚钱的速度如同决堤的洪水,堵都堵不住。

创业初期,两位股东也给安排职务,不能投了钱光等着回报收入啊!得干活。舌头很熘的掮客三井藤,就负责联系一些游戏工作室的收编。

老孙回去筹集了两百三十万美刀的资金,这已经使出吃奶的劲来了。要搁以前,甭说两百三十万,两千三百万,两亿三千万都不在话下。

谁让他投资失败,落魄了呢?

就这点钱,还是凭借多年的人际关系,客户信任,才把自己交给他来打理,至于他们内部怎么分,那是老孙的问题。

不光老孙要照顾,三井藤那小子也照顾一下,给了2%的资金,也是按照老孙的比例来。这些年,三井藤在邢宝华这边光佣金就赚了好几个7位数,2%的资金他完全能拿得出来。

就这样游戏公司算成立,R本海纳投资占据68%的股份,老孙占据10%,三井藤占个2%剩下的仍在股池里当做激励股份。

不是给他们委托人任务,是来这家公司坐班。

老孙负责公司的整体运营和硬件师的招揽。家庭游戏设备需要打造。怎么把那些电子元件给攒到一起,就需要硬件人才了。

怎么才能把家庭设备零配件弄到最低,邢宝华心里大概有个谱。现场2D开始,支持伪3D。也就看着有点3D的样子,其实还是2D的内容,视觉效果引起的。

硬件方面,用最便宜的国产芯片,所以R本公司这边支出设计图和内容方案。总体的生产总装还是在国内。

这样一来,就大大的减少各种支出成本,中间的利润就非常可观。

后续再引进资本就需要集体稀释或者邢宝华单独卖出一点他的股份,保持股东们的积极性。

整体两千三百万的盘子,确实不大,起码能折腾好几年,钱烧完了,借着邢宝华的名头还是老孙的名头,还能继续融资。

要上就上高端,路线就走PS路线同时兼容PC。

初期是市场,还是靠着卖光盘。

不管是家庭设备还是电脑,都统一一个格式,当然,后期电脑配置上来了,光盘未必卖得动。大家基本上靠着在网上下载免费资源,就能玩。

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