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第二十章:提升

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已提升:80点侵蚀减免(提升上限为80点)。

装备效果2:百折不挠(核心被动),在与同梯阶强敌的战斗中,此装备在受到攻击,从而导致出现损毁后,将激发此装备内蕴藏的余烬之火,永久性提升此装备的强度上限。

余烬之力吸收度:0%(达到100%后,此装备将晋升永恒级)。

提示:仅有生死搏杀之战,才可让此装备内的余烬之火稍稍燃起,从而触发此特性,切磋或非致命较量,将不会得到余烬之火的认可,无法触发此特性。

提示:因此特性,此装备的修缮难度提升40%。

品质:起源级。

类别:长皮衣。

耐久度:210/210点(提升25点)。

基础防御力:30点(提升5点)。

起源级皮甲防具基础加成:10%物理/能量伤害减免。

简介:这是某位铁匠,经历重重磨难所打造出的装备,有趣的是,这并不是一件金属战甲,真是位全能的铁匠,只不过,不知是何原因,这位铁匠始终不肯将自己的名讳,拟定于此装备的简介中。

价格:无法交易。

狂猎之夜的属性有所变更,原本的灵魂镀层能力消失,这能力提供的护盾的确很厚,怎奈苏晓遇到的敌人都太离谱,但凡这护盾能抗住一击,他都会想办法将这能力保留,可惜,这护盾连一击都扛不住。

想来也是,生命值百万级的苏晓,也就抗住强敌三四下,这护盾自然是一碰就碎,眼下狂猎之夜出现的新能力很实用,当这防具承受到足以让其破损的攻击时,会有所成长,当其对余烬之力的吸收度达到100%,就是晋升永恒级的时候。

装备需求:真实体力320点,真实智力320点,猎杀神性单位超过8个(已达成)。

装备效果1:灵装(核心被动),穿戴者每1000点法力值,将额外提升此装备10点防御力,1点穿透抵御、1点高温减免、1点侵蚀减免。

已提升:320点装备防御力(提升上限为320点)。

已提升:80点穿透抵御(提升上限为80点)

已提升:80点高温减免(提升上限为80点)。

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